MOBEX

Güncelleme notları

Yenilikler

Oyuna gelen her şey burada, sürüm sürüm: yeni kahramanlar ve eşyalar, denge değişiklikleri, iyileştirmeler ve hata düzeltmeleri. Aynı notlar oyunun lobisindeki Yenilikler panelinde de var.

Sürüm 0.9 Güncel

Dört yeni kahraman ve yenilenen efektler

Akıncı, Tosun, Ulu Çınar ve Ağıtçı sahada. Büyüler ve mermiler yeni efektlerle çiziliyor, karakterler daha canlı, botlar creep dalgasıyla birlikte kuleye yükleniyor.

Yeni

  • Akıncı (Başlatıcı, yakın dövüş): mızraklı süvari. Delici Hamle ile atılıp saplar, Mızrak Savurma ile çevresini yavaşlatır, Zırh Delen ile hedefin zırhını düşürür; ultisi Akın ile sıçrayıp yere saplar ve alanı sersemletir.
  • Tosun (Başlatıcı, yakın dövüş): dev boğa savaşçı. Boynuz Hücumu yolda değdiği ilk rakip kahramanı önüne katıp sürükler; Balta Savurma, zırh düşüren Böğürtü ve ultisi Kör Öfke ile hız, hasar ve zırh kazanır.
  • Ulu Çınar (Destek, yakın dövüş): yürüyen ağaç. Kök Mermisi hedefi yerine çiviler, Alkış çevresini sersemletir, Kabuk dostunu korur; ultisi Kavra ve Fırlat ile rakibi kaldırıp fırlatır.
  • Ağıtçı (Kontrol, menzilli): yas ruhu. Ağıt önündeki koniyi susturur, Taş Kesil ile kısa süre heykele dönüp hiçbir hasar almaz. Yas Çemberi ve Kara Yağmur kanal büyüleri: Ağıtçı yerinde durdukça alan sürekli hasar verir; hareket etmek ya da sersemlemek kanalı keser. Kanal alanını iki takım da görür.
  • Skor sunucuda tutuluyor: öldürme, ölüm, asist ve son vuruş sayıları sayfa yenilense ya da bağlantı kopup maça dönülse de korunuyor.

Kahramanlar

  • Kahraman adları Türkçe: Knight → Komutan, Swordsman → Paralı Asker, Archer → Okçu, Mage → Büyücü, Rogue → Gölge, Sorcerer → Karabüyücü, Paladin → Bilge, Witch → Cadı, Vanguard → Öncü. Golem aynı kaldı. Seslendirmedeki hitaplar da yeni adlarla uyumlu.
  • Saldırı hızı artık vuruşu da hızlandırıyor: saldırı hızı eşyaları yalnız vuruş aralığını değil, vuruşun hazırlığını da kısaltıyor (Dota usulü). Saldırı hareketi gözle görülür hızlanıyor, kol ile hasar hep aynı anda.
  • Yetenek animasyonları yenilendi: Komutan, Paralı Asker, Golem, Büyücü, Karabüyücü, Cadı, Bilge, Gölge ve Okçu'nun her yeteneği artık kendi hareketini oynatıyor ve yarıda kesilmiyor.
  • Daha çeşitli saldırılar: Gölge dört farklı hançer vuruşuyla, Paralı Asker üç farklı kılıç savurmasıyla, Bilge üç farklı çekiç darbesiyle, Cadı üç farklı büyüyle saldırıyor.
  • Okçu: normal atış Güçlü Atış'la aynı akıcı yay çekişine geçti ve yarıda kesilmiyor; yaydan gerçek ok uçuyor.
  • Karabüyücü kendi duruşunda: Büyücü ile aynı bekleme, koşu ve saldırıyı paylaşıyordu; artık asasıyla kendi yürüyüşü ve sol eliyle attığı iki ayrı büyüsü var.
  • Öncü: Kalkan Duvarı kalkanı gerçekten kaldırarak açılıyor (eskiden saldırı hareketinin başında kesiliyordu).
  • Güçlü Atış: artık kuyruklu bir alev topu fırlatıyor, değdiği yerde ateş patlaması.
  • Ultiler artık yerde çatlak bırakmıyor (Meteor, Heyelan, Cadı Çemberi). Çatlak yalnız Golem'in Yer Sarsıntısı, Bilge'nin Çekiç Darbesi ve Öncü'nün Kalkan Hücumu'nda kaldı.

İyileştirmeler

  • Bot kuşatması: botlar önlerinde en az iki dost creep kuleyi tutarken kuleye kendileri de saldırıyor; kule onları hedef alınca menzilden çıkıyor.
  • Dalga bittiğinde botlar ortada dikilmek yerine en yakın dost creep dalgasına katılıyor.
  • Kulenin önünde menzilli bir rakipten hasar alan bot artık karşılık veriyor ya da menzilden çekiliyor.
  • Botlar kule altındaki rakibi, kuleyi tanklayan dost creep yokken kovalamıyor.
  • Botlar hasarsız atılışları (Paralı Asker Atılış, Gölge Duman Atılışı) creep kümesine harcamıyor; yaralı rakibi yakalamak ya da canları azken kaçmak için kullanıyor.
  • Yeni efektler: Büyücü, Karabüyücü, Cadı, Ağıtçı ve menzilli creep'lerin normal atışı kendi renginde büyü mermisiyle uçuyor ve değdiği yerde patlıyor. Alan büyülerinin yer göstergeleri de yenilendi.
  • Karakterler daha canlı: renkler ve ışık oyunda da seçim ekranındaki kadar net.
  • Vur-kaç daha akıcı: vuruş anından sonra verilen hareket emri saldırı hareketinin geri kalanını keser, karakter hemen koşmaya başlar.

Denge

  • Okçu: saldırı hızı 0,8 → 0,65, menzil 7,5 → 6,5, Güçlü Atış hasarı %20 azaldı.
  • Paralı Asker: saldırı hasarı 62 → 58, saldırı hızı 0,75 → 0,66.
  • Paralı Asker — Atılış (W): artık hasar vermiyor; yalnız yakalamak ya da kaçmak için.
  • Cadı: can 520 → 580, hasar veren yetenekleri %25 güçlendi.
  • Golem: can 820 → 880, saldırı hızı 0,62 → 0,7.
Sürüm 0.8

Kadim Mühür ve genişleyen mağaza

Ultiyi bir seviye yukarı taşıyan Kadim Mühür, on yeni eşya, altı yeni stat ve sınıflara ayrılmış mağaza. Envanter artık sürükle-bırak, iksirler tek yuvada istifleniyor.

Yeni

  • Kadim Mühür (2210 altın): taşıyan kahramanın ultisi bir seviye üstte çalışır. Bekleme süresi ve mana değişmez.
  • 10 yeni eşya. Fiziksel: Vampir Dişi, Şahin Gözü, Zırh Kıran, Kan Emici, Cellat Baltası. Büyü: Mana Taşı, Büyü Kitabı, Ateş Asası, Büyü Kırıcı, Kadim Grimuar.
  • 6 yeni stat: büyü gücü, büyü delme, can çalma, kritik vuruş (×1,6 hasar), zırh delme ve mana yenilenmesi.
  • Mağazada sınıf filtreleri (Hepsi, Fiziksel, Büyü, Savunma). Mağaza, kahramanının sınıfıyla açılır.
  • Kahraman inceleme paneli: bir kahramana tıklayınca seviyesi, statları, yetenekleri ve eşyaları görünür.
  • Eşyaların yeri sürükle-bırak ile değiştirilebilir.
  • Şifa ve mana iksirleri tek yuvada istiflenir (en çok 9). Yuvada adet rozeti görünür.

Kahramanlar

  • Bilge: Kadim Mühür ile Koruyucu Işık büyü hasarına karşı da bağışıklık verir ve alandaki dost kuleleri de korur.
  • Paralı Asker: dönerek vuruş artık normal saldırı değil, Kasırga ultisinin animasyonu. Kasırganın hazırlığı 0,3 → 0,5 sn, hasar tur tamamlanınca iner.
  • Paralı Asker: Yarma (Q) yeni bir savurma animasyonu aldı ve artık yarıda kesilmiyor. Hazırlık 0,25 → 0,4 sn.
  • Öncü: Karşı Hamle sürerken önünde korunan yayı gösteren bir kalkan aurası belirir.

Denge

  • Hasar türleri düzenlendi: büyücüler (Büyücü, Karabüyücü, Cadı) büyü hasarı, silahlı kahramanlar fiziksel hasar verir. Tek istisna Komutan'ın Hüküm'ü (kutsal, büyü).
  • Ateş Topu ve Gölge Oku artık büyü hasarı; Ok Yağmuru, Yer Sarsıntısı ve benzeri silah yetenekleri fiziksel. Büyü direnci artık büyücülere karşı gerçekten koruyor.
  • Eşya fiyatları yeniden ayarlandı: saldırı hızı ve büyü direnci pahalandı, hasar ve zırh ucuzladı.

İyileştirmeler

  • Stat panelinde eşyalardan gelen katkı ayrıca yeşil "+N" olarak gösterilir.
  • Üs ve kuleler kendi modelleriyle seçilir. Üssün önündeki basamaklara tıklamak artık üssü seçmez.
  • Kahraman seçim şeridi on ve daha fazla kahramana göre yeniden düzenlendi.

Hata düzeltmeleri

  • Bot bazen oyuncunun seçtiği kahramanı geri alıyordu.
  • Bazı animasyonlar başlamadan önce kısa bir an duraksıyordu.
  • Kalkan almış bir kahramanda vuruş parlaması bir daha görünmüyordu.
Sürüm 0.7

Daha akıllı botlar

Bot kadrosu her maçta değişiyor, botlar kahramanları creep'lerden önce hedefliyor ve kule dalışına katılıyor. Düşman kulesinin menzili artık yerde görünüyor.

Yeni

  • Kule menzili: düşman kulesine yaklaşınca yerde menzil halkası belirir. Kule seni hedef aldığında halka nabız atar.
  • Tam Ekran ve Ayarlar düğmeleri artık bütün menü ekranlarında.
  • Ayarlar > Grafik bölümünde oyunun kullandığı ekran kartı görünür. Windows'ta tümleşik kartla oynayanlara ayrı karta geçiş yönergesi çıkar.

Kahramanlar

  • Paralı Asker: tek elli kılıca uygun yeni bekleme, yürüme ve koşu animasyonları.
  • Golem: mana maliyetleri düştü. Q, W ve E 10 mana ucuzladı; Heyelan 150/200/250 → 150/175/200.

İyileştirmeler

  • Bot kadrosu her maçta rastgele. Seçim ekranında gördüğün kadro maça girenle birebir aynı.
  • Botlar yakınlarındaki düşman kahramanı her zaman creep'lerden önce hedef alır.
  • Takım arkadaşı düşman kulesine dalınca bot da dalışa katılır.
  • Tam Ekran düğmesi Ayarlar'ın en üstüne taşındı ve belirginleşti.
  • Oyun her ekranda yüksek performanslı ekran kartını istiyor.
  • "Parlama ve renk efektleri" ayarı kaldırıldı: akıcılığı düşürüyordu, kapalıyken görüntü zaten daha keskin.

Hata düzeltmeleri

  • Üst şeritte rakip ve bot kahramanların seviyesi hep 1 görünüyordu.
  • Online maçlarda Trol Kanı ve yavaşlatma gibi oranlı etkilerin açıklaması %0 yazıyordu.
Sürüm 0.6

Öncü

Kalkanlı şövalye Öncü kadroya katıldı. Pelerinler, pasif altın, maç sonu perdesi, lane'de toparlanma ve iki katına çıkan ses ile müzik.

Yeni

  • Yeni kahraman: Öncü. Kalkan Hücumu, önden gelen hasarı azaltan Kalkan Duvarı, hedefler arasında sekip eline dönen Kalkan Fırlatma ve önden gelen hasarı tamamen engelleyip saldıranı sersemleten Karşı Hamle.
  • Pelerinler: Golem dışındaki bütün kahramanların pelerini koşarken ve rüzgârda dalgalanır.
  • Pasif altın: her kahraman saniyede 2 altın kazanır.
  • Maç sonu perdesi: KAZANDIN / KAYBETTİN ve maçın en iyi oyuncusu.
  • Sohbet komutları: /noforest takımındaki botları ormandan uzak tutar, /forest geri açar, /yardim listeyi gösterir.
  • Ses ve müzik: karakter replikleri 405 → 774, diriliş ve seviye atlama için yeni replikler. Müzik 5 → 17 parça; maç gerginleşince müzik de değişir. Aynı cümlenin sık tekrarı azaldı.

Denge

  • Lane'de toparlanma: creep'ler, dost kahramanlarına saldırılmadıkça kahramanlar yerine creep'lere vurur.
  • Can yenilenmesi seviyeyle artar (seviye başına +0,5 can/sn).
  • Maça 2 şifa iksiriyle başlanır; botlar da güvendeyken iksir içer.
  • Kule önceliği: kuleye vurmak artık kulenin dikkatini çekmez, kule önündeki creep'e vurmaya devam eder. Kule yalnızca dost kahramana saldırana döner.

İyileştirmeler

  • Kamera kahramanın önünde daha fazla alan gösteriyor; üstten başlayan takımda aşağısı artık görünüyor.
  • Sohbet ekranın ortasına, alt panelin üstüne taşındı.
  • Golem seçim ekranında yarı yandan duruyor.
  • Hikâyelerdeki "Kapitol" adı "Hisar" oldu.

Hata düzeltmeleri

  • Aynı anda iki maç açıkken yeni maçtaki botlar hiç hareket etmiyordu.
  • Ölüyken alışveriş yapan kahraman 1 canla canlı görünüyor, diriliş sayacı çıkmıyordu.
  • Üs taşına tıklayan kahraman taşa takılıp kalıyordu.
  • Online maçlarda ara ara yaşanan atlama ve takılmalar büyük ölçüde giderildi.
Sürüm 0.5

Destekler, Golem ve orman

Üç yeni kahraman, orman kampları ve Trol, dost hedefli yetenekler, maç içi sohbet ve baştan sona yenilenen görsel efektler.

Yeni

  • Yeni kahraman: Bilge. Anlık iyileştiren, dostlarını koruyan, altın kaplamalı çekiçli destek.
  • Yeni kahraman: Cadı. İyileştirmeyi zamana yayan, lanetle kontrol eden destek.
  • Yeni kahraman: Golem. Taş dev; Heyelan ile 11 birim sıçrar, indiği yerdekileri sersemletir.
  • Orman kampları: kamplar ilk dakikadan sonra doğar, boşalınca dakika başında yenilenir.
  • Trol: kesen takıma 2 dakika Trol Kanı verir (+%25 saldırı, +5 zırh). Trol her doğuşta iki çukurdan birine geçer.
  • Dost hedefli yetenekler: Siper, Büyü Kalkanı ve destek yetenekleri takım arkadaşına atılabilir. Kendine atmak için tuşa iki kez bas.
  • Maç içi sohbet: Enter takıma, Shift+Enter herkese. Y ile hazır mesajlar, oyuncu susturma, küfür süzgeci. Kahraman seçiminde de sohbet var.
  • Emir sesleri ve atışmalar: kahraman yürü ve saldır emirlerine sesle karşılık verir, rakip kahramanla karşılaşınca atışır.

İyileştirmeler

  • Yeni görsel efektler: bütün yetenekler, seviye atlama, iksir, çeşme ve ölüm için yenilenmiş efektler ve sesler. Golem'in yetenekleri yerde geçici çatlaklar bırakır.
  • Canlı harita: rüzgârda sallanan ağaçlar, bulut gölgeleri, alçak sis, uçuşan yapraklar ve kamp ateşleri. Ayarlar'dan kapatılabilir.
  • Kule atışı kristalden hedefe keskin bir ışın; çeşme atışı doğuş noktasındaki kristalden çıkıyor.
  • Kahraman seçim ekranı 1280×720 gibi kısa ekranlarda düzgün yerleşiyor.

Hata düzeltmeleri

  • Online maçlarda seviye atlamış kahramanların can barı, hasar yazısı çıktığı halde inmiyordu.
  • Sersemken yetenek tuşuna basılınca büyü başlamış gibi görünüyordu. Artık sersemken yetenek kullanılamaz.
  • Hazırlık sırasında kesilen yetenek manayı ve bekleme süresini harcıyordu. Artık yalnızca tamamlanan yetenek bedel öder.

Yenilikleri sahada gör

İndirme yok, kurulum yok. Tarayıcında aç, misafir olarak hemen oyna.

Hemen oyna